母国語によるプログラミングでのクラスの扱い 公開日:2021年11月23日 プログラミング技術情報 こんにちは、高木です。 前々回、前回と母国語を使ったプログラミング、具体的には識別子の命名について考えてきました。これまではどちらかというと一般論でしたので、今回は少し対象を絞って考えていくことにします。オブジェクト指向 […] 続きを読む
8.2 バイナリファイルから変数 (ポインタ以外) を読む。 公開日:2021年8月28日 C++関数・テンプレート集プログラミング技術情報 今回は前回の逆で、バイナリファイルから変数を読み込みます。実際にはバイナリファイルというよりバイナリストリームからの読み込みになります。ファイルから読み込む場合はstd::fstreamなどを使えばいいでしょう。 [cr […] 続きを読む
8.1 バイナリファイルに変数(ポインタ以外)を書く。 公開日:2021年8月27日 C++関数・テンプレート集プログラミング技術情報 内部にポインタや参照を含まない型のオブジェクトであれば、単純なバイト列としてバイナリファイルに書き込むことができそうです。実際には仮想関数を持つ型はダメというようにいくつかのさらに制約があります。昔から単純なバイナリーデ […] 続きを読む